รีวิว Crystal Palace Board Game
เป็นเกมที่ผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นตัวแทนของชาติต่างๆเพื่อสร้างชื่อเสียงให้ประเทศในงาน World fair ครั้งยิ่งใหญ่ในปี 1851 ณ กรุงลอนดอน โดยเราจะเดินทางไปขอความช่วยเหลือจากที่ต่างๆ อาทิตลาดมืด หรือในคลับไฮโซเป็นต้น เราจะมีเวลาเพียง 3 ปีในการสร้างชื่อให้กับชาติของตนโดยในช่วงฤดูหนาวปี 1851 ผลงานของเราจะถูกจัดแสดงในวัง Crystal Palace นั่นเอง
เกมนี้จะใช้ระบบ Dice Worker Placement ที่หน้าลูกเต๋ายิ่งเยอะยิ่งดี แต่ก็จะต้องเสียค่าใช้จ่ายตามหน้าลูกเต๋าที่เราเลือกครับ
“เลือก” ใช่ครับ เกมนี้เราไม่ทอยเต๋า เราเลือกหน้าเต๋าครับผม 555
จำนวนผู้เล่น : 2-5 คน ใช้เวลาประมาณ 30 นาทีต่อคน
ความยาก : 3.76 /5
ต้องบอกก่อนเลยว่าเกมนี้เล่นง่ายมากครับ แต่ตัดกันหัวฟัดหัวเหวี่ยงอะบอกเลย555555
เกมจะถูกเล่นทั้งหมด 5 รอบด้วยกัน โดยแต่ละรอบมีเฟสสำคัญ 7 เฟสย่อยๆ ง่ายๆ
เริ่มที่แต่ละรอบ เราจะเลือกหน้าลูกเต๋าแล้วแอบไว้ในกล่อง เมื่อทุกคนเลือกเสร็จจะเปิดกล่องเพื่อดูว่าใครจ่ายเงินมากน้อย โดยเราจะจ่ายเงินตามหน้าที่เลือกเลยครับ และใครจ่ายมากสุดจะได้เล่นก่อน
เฟสถัดมาคือการจองคิว ในแต่ละแผ่นโลเคชั่น จะมีช่องต่อคิว ซึ่งในช่องคิวจะบอกว่าต้องลงเลขอย่างน้อยเท่าไหร่
จองคิวเสร็จทุกคนแล้วหลังจากนั้นจะถูก Resolve โดยใครเลขมากสุดถึงจะได้เข้าไปจองที่ในโลเคชั่นนั้นก่อน ไล่จากซ้ายไปขวา
•โดยแต่ละโลเคชั่นจะมีช่องน้อยกว่าช่องจองคิว = อาจมีผู้เล่นไม่ได้เล่น ต้องเสียเต๋าฟรีๆ
•จากนั้นก็จะไล่ทำแอคชั่นในโลเคชั่นนั้น เริ่มจากคนซ้ายสุดได้เลือกก่อน
หลังจากนั้นจะเข้าเฟสจ่ายเงินคนงานและใช้ความสามารถ
สร้างสิ่งประดิษฐ์ตามสิทธิบัตรที่หยิบ (ส่งเควสอะว่าง่ายๆ)
รับ income จากในตบาดมืด จากแผ่น Research จากคนงานบางคน และจาก Buzz Track
ซึ่งแอคชั่นพิเศษจะมีเพียง 2 แอคชั่นคือ
1. เล่นแอคชั่นผู้ช่วย แบ่งออกเป็น
1.1 พาคนลงตลาดมืด (ซึงอาจลงแล้วตลาดแตก ตำรวจไล่จับคน5555)
1.2 เคลียร์ภารกิจส่วนตัว
2. ถอยผู้ช่วยในตลาดมืดเพื่อดึงฟันเฟืองมาใช้
หลังจบห้ายุคก็จบเกม ใครคะแนนมากสุดจะชนะไป
ความรู้สึกของผู้สอนเกมที่มีประสบการณ์การสอนมากว่าร้อยเกม :
พบว่าเป็นเกมที่เกือบทุกอย่างของเกมปรากฎอยู่ในบอร์ดผู้เล่นแล้ว ดังนั้นระหว่างเล่นหากลืมเฟสไหนทำอะไร สามารถย้อนดูบนบอร์ดผู้เล่นได้เลย ดังนั้นจะไม่ค่อยมีปัญหาเวลาผู้เล่นใหม่เล่นแล้วผู้สอนถูกถามจนไม่มีเวลาคิดเท่าไหร่ครับ คือไม่ค่อยถูกถามบ่อยจนเสียสมาธินั่นเอง
สัญลักษณ์ปรากฎชัดเจน ดูง่าย ทรัพยากรมีเพียงไม่กี่ชนิด ทำให้ไม่ต้องวางแผนซ้อนไปซ้อนมา สอนตรงๆบอกตรงๆ อยากสร้างการ์ดนี้ ลงช่องนี้ได้หลอกไฟง่ายๆ ลงช่องนี้ได้ฟันเฟืองง่ายๆไปเล้ย
ประสบการณ์หลังจากเล่นมาหลายกระดานหลายอาทิตย์ติดกัน :
เล่นบ่อยจนอ้วกแล้ว แงๆๆๆๆๆๆ
* เป็นเกมที่เล่นบ่อยไม่ซ้ำ ท่าไม่เคยเปลี่ยน เอ้ย ท่าเปลี่ยนตลอด 555 เพราะเกมนี้มีความเชือดเฉือนสูงมาก เหมาะกับคนหัวรุนแรง เพราะไอการวางจองที่เต๋าเนี่ยทำให้คนที่ไม่กล้าลงทุนกับเต๋าเยอะ แทบไม่ค่อยได้เล่น ซึ่งหมายความว่าหากเราลงไปแล้วไม่ได้เล่น คือการสูญเปล่าทางการ invest จนบางทีต้องทำ cut loss ไปอย่างงงๆครับ
* เจอวงใจดีก็ได้ฟีลนึง เจอวงโหดก็ได้อีกฟีล เพราะคนใจดีก็มักปล่อยๆให้ได้ของกัน แต่สุดท้ายก็ต้องกลับมาตัดกันเอง แต่ไอวงที่โหดมันไม่ดูกระดานตัวเองเลยว้อยยยยยยย จ้องจะลงแย่งอย่างเดียวแง้ๆๆๆๆ
* Interaction สูงค่อดๆ มันสูงตั้งแต่เลือกหน้าเต๋า แย่งช่อง แย่งแอคชั่น ยันสร้างสิ่งประดิษฐ์เพราะเวลาที่สร้างสำเร็จ เราเลือกผลให้เกิดกับใครก็ได้ จนบางทีเกิดเหตุการณ์บังคับติดหนี้มาแล้ว
* ติดหนี้จะไม่ใช่เรื่องดีอีกต่อไป เพราะเกมนี้ติดหนี้ครั้งนึงได้เงินมาแสนน้อย แถมเท่ากับแต้มติดลบมหาศาล ปลดหนี้ก็ยังลบอยู่ ดังนั้นการกู้เกมนี้ต้องคิดให้ดีครับ
เสน่ห์ของเกม :
ส่วนตัวมองว่าเกมนี้มีความซิมเปิ้ล มีกลิ่นอายของเกมยุคเก่าสุดคลาสสิค และผสานไปด้วยระบบของเกมใหม่คลุกเคล้ากันได้อรรถรส เสมือนกินเฟรนซ์ฟรายด์คลุกผงชีส แต่แล้วพนักงานก็วิ่งมาบอกพี่ครับๆ พี่ลืมชีสดิปไว้ที่เคาท์เตอร์ ในขณะที่มีมายองเนสดิปอยู่ในมือและตัดสินใจไม่กินมายองเนส ไปกินชีสดิปดีกว่า อะไรทำนองนั้น
เป็นเกมที่เล่นง่ายๆ สอนง่ายๆ หาของส่งของตรงๆ แต่มีท่าจากผู้ช่วย คอมโบจากการส่งการ์ดซึ่งถึงแม้การ์ดจะขาดความบาลานซ์ไปบ้าง แต่มันคือสิ่งที่ทำให้เกิดมูลค่าของการ invest ดังนั้นด้วยระบบของเกมจึงจำเป็นต้องให้การ์ดแรงบ้างน้อยบ้างผลัดกันไปครับ
สิ่งที่น่าชมเชยอีกประการคือ Buzz Track ส่วนนี้แหละคือระบบที่ทำให้เกมมีความปลดปล่อย มันคือกลิ่นของยุคใหม่อย่างเห็นได้ชัดที่เราเลือกจะเล่นหรือไม่เล่นสายนี้ก็ได้ แต่เชื่อเถอะ สายนี้ถ้าไม่เล่นเลยโอกาสชนะจะต่ำมาก
การที่แทร็คไปถึงช่องคะแนนทำให้เกิดการตัดสินใจว่าจะลงเคลมเลยหรือไม่ เพราะทั้งเกมเราจะเคลมได้แค่สองครั้ง ดังนั้นหากเราเคลมโบนัสต่ำๆ แต่ในอนาคตเราไปถึงช่องโบนัสสูงๆทำให้เราไม่สามารถเคลมได้เท่ากับเสียโอกาสไปฟรีๆ
ดังนั้นเกมนี้มี “จุดตัดสินใจค่อนข้างมาก เกือบทุกจุด” จนอาจเรียกได้ว่า “เกม ห่งการตัดสินใจ” เลยก็คงไม่เว่อร์นัก