รีวิว Artemis Project Board Game


เกม Artemis Project เป็นเกมที่ผู้เล่นได้รับภารกิจในการบุกเบิกดาวเสาร์เพื่อให้อยู่อาศัยได้ในอนาคต
ซึ่งดาวเสาร์นี้จะมีสองส่วนคือส่วนใต้ดิน (สำหรับหาทรัพยากร) และส่วนบนดิน เพื่อสร้างและเมเนจตัวเรา
ซึ่งเราจะแข่งกันหาทรัพยากรมาทำคะแนน โดยใครคะแนนสูงที่สุดจะชนะ

จำนวนผู้เล่น : 1-5 คน
ความหนัก : 2.81/5 (อ้างอิงจาก bgg)
เวลาที่ใช้ : ประมาณ 20 นาทีต่อผู้เล่น
เกมนี้จะแบ่งออกเป็นหลายเฟสสำคัญ
1 เฟสทอย และ วาง หลังจากแสดงการ์ด Event

ในเฟสนี้เราจะทอยลูกเต๋าเพื่อมาเก็บไว้ทั้งหมด (คล้าย The Voyages of Marcoplo) จากนั้นจะผลัดกันวางเต๋าลงช่องแอคชั่นต่างๆ
** โดยเกมนี้ใช้ระบบคือ เต๋าน้อยได้เล่นก่อน แต่เลขมากจะได้ Value ที่สูงกว่า
ดังนั้นเวลาลงเต๋า หากลงเลขน้อยกว่าลูกที่ยืนอยู่ จะลัดคิวมาวางข้างหน้าแทน
ในเฟสนี้เราจะวางเต๋าที่ช่องแอคชั่นใดก็ได้ หรือวางบนเควส หรือบนการ์ดสิ่งก่อสร้างก็ได้
2 เฟส Resolve และ Event ส่งผล


เราจะ Resolve Action เรียงไปจากเลข 1 - 6 และหาก Event แสดงว่าจะส่งผลที่ช่องใดก็จะเกิดผลดังว่าที่ช่องนั้นด้วย
** จุดเด่นของเกมอยู่ที่ช่องแรกคือ Base Camp ซึ่งเควสไหนที่ผลรวมลูกเต๋าของใครเยอะกว่าก็จะมีสิทธิเลือกของรางวัลก่อน และที่สองก็จะเลือกอีกรางวัลไป
+++ และคนที่ได้รางวัลจะได้เหรียญตราไป คะแนนเหรียญตราจะนับด้วยวิธีกราฟขึ้น +1 +2 +3 เป็นต้น
*** ในส่วนช่องสิ่งก่อสร้าง หากสิ่งก่อสร้างใดที่มีคนลงกันเยอะ ใครที่เลขมากกว่าก็จะได้สร้างสิ่งก่อสร้างนั้น
**** สำหรับความเจ๋งของเกมนี้อีกส่วนคือคนงาน เพราะคนงานที่เราใช้แต่ละคนก็จะมีความสามารถต่างกันตามสี
ซึ่งคนงานเกมนี้จะเป็นทรัพยากรอย่างนึง ถูกใช้เวลานำเต๋าไปลงทำเควสครับ มีทั้งลดเต็าคนอื่น หรือได้คะแนนเพิ่มเป็นต้น
เฟสนี้จะเป็นเฟสที่ขยับคนงานหนึ่งคู่ หรือเดินคนงานหนึ่งคน
+++ โดยคนงานจะนำไปใช้ได้แค่สองวิธีคือใช้ในตอนทำเควส หรือ ใช้ Activate สิ่งก่อสร้าง
โดยเฟสนี้สิ่งก่อสร้างใดที่มีคนงานวางจนเต็ม ก็จะแสดงความสามารถทันที รอบละครั้ง

*** ต้องจำว่าเกมนี้เราขยับคนงานได้แค่สามวิธี คือ สร้างสิ่งก่อสร้างจะย้ายคนงานที่มีเข้าสิ่งก่อสร้างนั้นได้
เวลาได้คนงานใหม่ก็เอาเข้าสิ่งก่อสร้างได้ทันที
ตอนจบรอบขยับคนงานได้หนึ่งตัว ****

คนงานที่ไม่ถูกใช้งานจะต้องจ่ายค่าจ้างให้เขาด้วย เกมเล่นครบหกรอบก็จะจบ
สำหรับลูกเต๋าที่ไม่ได้เล่นจะได้รับค่าชดเชยในแทร็กตรงกลาง ซึ่งไม่คุ้มอะครับ 555
ความรู้สึกส่วนตัว : เป็นเกมที่ให้อารมณ์ Marcopolo ที่คนข้างสบายกว่า มีจุดแย่งกันที่ตรงเควส
ซึ่งมันตัดกันตรงเกินไป หมั่นไส้ใครก็ลงเต๋าไปสู้ที่เควสนั้น
* ปัญหาคือเกมนี้จำนวนแอคชั่นตายตัว ดังนั้นถ้ามัวแต่สู้กันที่ช่องเควส เท่ากับเราจะเสียโอกาสอย่างมาก
** หรือหากลงแล้วไม่ได้เล่นก็แทบจะเสียเปรียบ
*** เทคนิคเกมนี้คือรีบสร้าง Engine ให้ไว หาคนงานมาลงสิ่งก่อสร้างมากๆ จะเหมือนเราได้แอคชั่นฟรีมากกว่าคนอื่น

ความยากของเกมคือการวางแผนครับ เพราะของจะมีจำกัดมากในแต่ละรอบ ในขณะที่ลูกเต๋าที่ลงสามารถลัดคิวแย่งของได้ ดังนั้น 2 ปัจจัยนี้มีความรุนแรงในการคุมไม่ได้เกมค่อนข้างสูง
เกมนี้จึงเป็นปัญหาสำหรับคนที่ชอบเล่นแนว Long term strategy เพราะคุณจะแทบคุมอะไรไม่ได้เลย

ส่วนตัวมองว่าเหมาะสำหรับการเล่นฆ่าเวลา เป็นเกมที่นึกอะไรไม่ออกก็หยิบมาเล่นกรุบกริบได้ เกมมีท่าค่อนข้างยืดหยุ่น แต่แอคชั่นจำกัด เจอวงใจดีก็เพลิน เจอวงตึงก็เครียสๆหน่อย
ใช้ได้ครับ สนุกเพลินในระดับนึง
- ความขัดใจมีอย่างเดียวคือเกมนี้ค่อนข้างล็อก ไม่ได้มีฟรีแอคชั่นหรือจ่ายเงินซื้อแอคชั่นได้เหมือนเกมอื่นๆครับ


สำหรับสาวกยูโรแบบแมวๆแล้ว คงให้ความรู้สึกตื่นเต้นเหมือนได้ลองของเล่นใหม่ ประหลาดๆ เพราะแมวชอบเกมเต๋ามาก แต่พอเล่นไปก็รู้สึกว่าเหมือนของเล่นชิ้นเก่าที่มีนั่นแหละ แค่มีรูปทรงต่างกัน
สนุกได้ไม่เบื่อ ได้รสชาดใหม่ๆด้วยขนมที่รู้จักดี
เกมดี แต่ยังไม่สุด สนุกดี แต่ก็ไม่สุด